디아블로2 아이템 생성방식은 다음과 같다
몬스터를 잡았을때 다음과 같은 방식으로 아이템이 떨어진다
- 떨어질 아이템 개수 계산
- 아이템 타입 정하기 (칼, 아머, 벨트 등등)
- Quality 정하기(Normal, Magic, Rare, Unique, SET)
- 유니크 아이템이나 세트일때, 어떤 유니크 인지 세트인지 정해짐
- 아이템 Properties 정해짐 (마력, 힘 등등)
매찬은 Quality 를 정할때 사용됨
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